今年5月份,《王者荣耀》推出了《王者历史课》,基于轻综艺、轻制作的理念,《王者历史课》以轻松幽默的叙事风格围绕游戏中的历史人物展开叙述。这种从游戏衍生出文化类节目的现象,在游戏史上算是比较罕见的。令人意外的是,这一节目上线后竟受到了不少玩家的追捧。数据显示,该档节目首期播出之后全网点击量达到1800万,第三期全网点击量迫近3000万。不过,在收获众多玩家追捧的同时,这档节目所标榜的历史教育作用以及节目本身存在的问题,却是《王者历史课》需要深入思考的两大方向。一、游戏和教育相结合,寓教于乐的方法是否管用?起...
更新时间:2022-08-12标签: 历史方向娱乐王者荣耀 全文阅读近些年来,互联网巨头们在文娱市场的表现异常活跃。特别是阿里巴巴,在最近一年时间,投资并购动作更是不断。最近的一起并购案例就发生在今年3月份,当时阿里巴巴全资收购了国内最大的娱乐票务营销平台大麦网。而在最近,大麦网举办收购之后的首个战略发布会,公布的第一件事就是实现对大麦网的品牌和业务的全新升级,在大麦网的基础上扩展升级为现场娱乐事业群,涵盖大麦网、MaiLive、麦座三项主要业务。那么,阿里为何要成立现场娱乐事业群?在我看来,阿里有三个层面的考虑:第一,成立现场娱乐事业群,有利于阿里圈定“现场娱乐”市场,...
更新时间:2022-08-12标签: 阿里娱乐整合 全文阅读世界杯是成就新技术、新产品的重要历史窗口。它曾经成就Web1.0,也注定了要成就今天的区块链。1998年,四通利方在世界杯期间通过滚动式24小时报道奠定了其在中文互联网新闻领域的地位,引来了一批老球迷,带动了中国互联网资讯以及门户时代的来临,也让后来的“新浪军规”成为四大门户运营标准。这届俄罗斯世界杯同样给了区块链绝佳的爆发窗口。区块链预测类项目自世界杯开赛以来,活跃度急速提升。区块链产业第一次出现了炒币以外,能够为其带来流量、热度、用户的事件。对区块链娱乐更是如此。足球如此快乐的运动,和区块链娱乐有着大...
更新时间:2022-08-12标签: 娱乐世界杯产业 全文阅读音乐自从诞生以来,就是能给人带来温暖的工具,作为“温暖工具”的持有者,腾讯音乐娱乐集团在6月21日发布了“腾讯音乐公益计划”。“授人以鱼不如授人以渔”,这个公益计划让企业业务和公益紧密结合在一起。腾讯音乐公益计划包含“音乐关爱、文化传承、音乐教育”三大战略,用音乐种下一颗爱的种子,在未来的时光里,期待音乐梦想生根发芽开花结果,期待民族音乐文化能焕发新声。腾讯音乐娱乐集团CEO彭迦信让音乐成为社会价值的连接器企业做公益,并不是捐款就了事,捐款仅仅只是一个维度,随着经济发展、生活水平提升,很多偏远地区并不缺钱...
更新时间:2022-08-12标签: 娱乐腾讯 全文阅读文|颜璇来源|智能相对论(ID:aixdlun)7月,“民族良心”崔永元终于迎来了“老炮儿”冯小刚的开战。近日,冯小刚发布长文“十问崔永元”,无疑是在微博里投下了一颗深水炸弹,引发众多网友围观。本以为冯导终于要为自己“洗清冤屈”了,但打开评论区,下面几乎是一边倒地“支持崔永元”。图为冯小刚微博内容为什么会这样呢?除了文章内容避重就轻外,还有一个很重要的原因就是这篇长文发布的时机太微妙。脾气火爆、直言直语的冯老炮儿在“阴阳合同“事件后沉默了两个月。在这两个月里,吃瓜群众本以为应该是修好的修好,道歉的道歉,结...
更新时间:2022-08-12标签: 炒作娱乐崔永元 全文阅读文|曾响铃来源|科技向令说张一鸣手下抖音、火山及西瓜三大短视频产品如火如荼,不论是数据量或是糟心的事惹得舆论关注总能冲在前边。前两天,不怀好意的人通过抖音勾搭上10岁未成年女童,污言秽语又让抖音上了各大头条。不过,即便一再成为舆论漩涡的中心,但根据艾瑞网数据,这三大短视频产品离榜首的快手还有一定距离,只能分列二三四名。其中“头牌”抖音离快手还有接近7千万的装机量差距,足足半个西瓜视频的身位。在中学里,重点班好学生再多,结果普通班的学霸拿了第一名,班主任肯定挺难堪的,打翻身仗的希望往往被寄托在第二名身上,尤...
更新时间:2022-08-12标签: 模式娱乐网易 全文阅读前不久,音乐社交类app音遇完成了数千万美元融资。据了解,本轮融资由红杉资本和高榕资本共同领投,融资后音遇的估值将超过2亿美元。此次成功融资使得音遇一举成为多方关注的焦点。当然,这跟近段时间来音遇在市场上的火热表现是分不开的。根据QuestMobile提供的数据,截至12月16日,音遇的dau为85万,根据其他第三方数据显示,音遇dau的峰值已经超过了140万。或许是因为短短两个月内音遇用户量的飞速上涨,音遇才得资本这般青睐。那么,近段时间音遇又是为什么如此火热呢?互动妙趣横生,音遇扶摇直上说起来,音遇...
更新时间:2022-08-12标签: 娱乐互动社交 全文阅读在移动互联网和资本的助力下,我国动漫市场近几年开始步入快速发展期。相关数据显示,我国动漫行业2017年的产值已达1536亿元人民币,占整个文娱产业总产值的24%,且预计我国动漫行业总产值在2020年将到达2212亿元。在看到动漫市场具备如此“钱景”之后,不少资本企业纷纷开始布局动漫领域,市场上出现了动漫之家、有妖气漫画、看漫画、腾讯动漫、快看漫画等平台,还有不久前B站推出的哔哩哔哩漫画APP等都进一步说明了动漫这一行业对资本吸引力之高。但并不是所有的平台都有一个好的发展。在市场的发展变化下,以动漫之家为...
更新时间:2022-08-11标签: 漫画需求娱乐 全文阅读娱乐八卦也是大家茶余饭后经常讨论的话题,我们经常被各种软件推送的娱乐圈爆料所吸引,能玩好几个小时。娱乐八卦消磨着你的时间,而创作此类文章的自媒体人也在低调的赚着钞票。身处信息时代,有着巨大的机遇。我们可以够通过写文章,做短视频等形式来吸引用户,贩卖人们的注意力。那么如何通过写娱乐类文章来赚钱呢?首先我们要知道为什么大家都爱看娱乐文章?娱乐文章通常浅显易懂,读起来不费力,而且人的好奇心都是很重的,都有窥私欲,并且对光鲜亮丽的明星生活充满羡慕。能做到内容通俗易懂容易消化,能留下悬念引起好奇心,能带动大众的情绪...
更新时间:2022-08-11标签: 娱乐自媒体自媒体娱乐领 全文阅读10月23日,华为5G终端及全场景新品发布会在深圳举行。玺哥现场体验了华为MateX5G和华为VRGlass产品,对5G+VR有了更直观的感受,对华为1+8+N的5G全场景战略有了进一步的认识。从华为5G全场景战略说起2019年6月,华为消费者业务手机产品线总裁何刚对外公布了“1+8+N”的华为5G全场景战略并进行了阐述。“1”是智能手机,“8个大行星”是指大屏、音箱、眼镜、手表、车机、耳机、平板等等。围绕着关键的八大行星,周边还有合作伙伴开发的N个卫星,指的是移动办公、智能家居、运动健康、影音娱乐及智...
更新时间:2022-08-11标签: 华为游戏娱乐 全文阅读